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Zugermesse - Tellschuss in Virtual Reality

Wir schreiben das Jahr 1291. Du stehst im mittelalterlichen Dorfzentrum von Altdorf. Um dich herum erscheinen schwebende Äpfel, die du mit einem gezielten Schuss aus deiner Armbrust zum Platzen bringst. Nach 45 Sekunden ist alles vorbei. Wieviele Punkte hast du gesammelt?

Im Auftrag des diesjährigen Gastkantons Uri an der Zugermesse haben wir dieses aufsehenerregende VR-Game entwickelt. Das simple aber spannende Spielprinzip gepaart mit der detailreichen Nachbau des Dorfkerns von Altdorf zieht jeden in seinen Bann und lässt dich die virtuelle Realität hautnah erleben.


BINARY one entwickelt das VR-Game basierend auf dem Unreal-Game Engine und zeichnet sich für Kreation, Spielmechanik und Realisation der gesamten Applikation verantwortlich.

Einführung: September 2019

Video erstellt und zur Verfügung gestellt durch Valentin Luthiger und tinto ag, Altdorf
Unsere Leistungen

Projektleitung, Design, Programmierung, Betreuung & Support


Technologien

HTC Vive, Unreal, Gamesparks
Technologien

HTC Vive, Unreal, Gamesparks

Jasmin Zurfluh, Design und UX

Digitale Lösungen von BINARY one zeichnen sich durch zwei Eigenschaften aus: Sie sind echt nützlich und machen Spass.