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Virtual Reality CubeIT

Eine verspielte Virtual Reality Anwendung mit dem Ziel, die Leute für das digitale Bauen zu begeistern.

Am Anfang stand eine Anfrage der Hochschule Luzern HSLU für eine Virtual Reality Anwendung für die grösste Schweizer Baumesse "Swissbau 2018" in Basel. Die Vorgaben: Etwas mit Bauen, Virtual Reality, einfach und in ca. 4 min spielbar.

Entstanden ist eine eindrückliche Anwendung, bei der die Spieler auf einen Tisch mit einer Miniaturansicht der Region bei Horw LU blicken. Nach Auswahl eines Bereiches wird man in diese Welt teleportiert und kann damit beginnen, die Welt mit Quadern zu bebauen oder zu entdecken. Dabei wird der Fortschritt jedes Spielers gespeichert.

Nach der Messe wurde diese Anwendung an vielen weiteren Events und Veranstaltungen erfolgreich eingesetzt.

Diese Anwendung kann jederzeit bei uns gespielt werden. Wir freuen uns!

Einführung: Januar 2018

Unsere Leistungen

Beratung, Konzept, Design, Programmierung, Schulung, Einführung


Technologien

Unity, SteamVR, C#, Blender, HTC Vive
Technologien

Unity, SteamVR, C#, Blender, HTC Vive

Daniel Regli, Projektleitung

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